L'art du frag
L'art du frag
Vote : (4 votes)
Licence: Gratuit
Éditeur: Enjmin
Version: 1.0
Fonctionne sous: Windows
Vote :
Licence
(4 votes)
Gratuit
Éditeur
Version
Enjmin
1.0
Fonctionne sous:
Windows
Les plus
- Concept original mêlant FPS et création artistique
- Possibilité de partager ses œuvres avec la communauté
- Graphismes en 3D charmants et colorés
- Expérience de jeu rafraîchissante et innovante
Les moins
- Manque de défis classiques pour les amateurs de FPS hardcore
- Gameplay peut être perçu comme répétitif à long terme
Un concept innovant qui mêle FPS et art
WHITE est une proposition originale dans le paysage vidéoludique, offrant une expérience qui mélange l'action d'un jeu de tir à la première personne avec une dimension artistique surprenante. Né d'un projet d'étudiants de l'ENJMIN, WHITE détourne les codes habituels du FPS pour inviter le joueur à exprimer sa créativité.
Gameplay et mécaniques ludiques
Le jeu se base sur des mécaniques simples : il propose un arsenal de cinq armes à la disposition du joueur. Cependant, l'objectif n'est pas de progresser dans des niveaux ou d'éliminer des ennemis pour une quelconque victoire. Au lieu de cela, le jeu invite à exterminer d'adorables créatures inoffensives, qui éclatent en nuées de pigments colorés sur le background, transformant le terrain de jeu en une toile vivante. En appuyant sur la touche Echap, le joueur peut admirer l'œuvre qu'il a involontairement créée tout au long de sa session de jeu.
Les armes, bien que destructrices, deviennent ici des instruments d'art, permettant d'asperger l'environnement de couleurs et de formes. Le lance-grenade, l'aimant ou le fusil à canon scié ne sont plus uniquement des outils de destruction mais de véritables pinceaux pour le joueur-artiste.
Partage et communauté
Une fonctionnalité intéressante de WHITE est la possibilité de partager ses créations artistiques avec la communauté. Le site officiel du jeu accueille les toiles des joueurs, et les plus belles œuvres, élues par les membres de la communauté, sont mises en avant. Ceci crée un fort sentiment d'appartenance et stimule l'engagement des joueurs qui ne se contentent pas de jouer mais participent aussi à une création collective.
Présentation visuelle et technique
Graphiquement, WHITE bénéficie d'une réalisation en 3D soignée, avec une esthétique assez unique tirant avantage de la technologie UDK (Unreal Development Kit). Les créatures cibles semblent tout droit sorties d'un imaginaire fantaisiste, avec leurs formes arrondies et leurs expressions amusées, ce qui contribue grandement au charme du jeu.
Conclusion
WHITE se distingue par son approche non conventionnelle qui fusionne jeu vidéo et art de la peinture, offrant une double satisfaction : celle de l'action d'un FPS et celle de l'émerveillement devant une œuvre créée de manière ludique. C'est un jeu qui ne cherche pas à rivaliser sur le terrain de la complexité ou de l'hyper-réalisme, mais qui propose une pause rafraîchissante et originale aux amateurs de jeux vidéo. WHITE est donc une pépite pour les curieux, une démonstration que les jeux vidéos peuvent sortir des sentiers battus pour offrir des expériences inédites.
Les plus
- Concept original mêlant FPS et création artistique
- Possibilité de partager ses œuvres avec la communauté
- Graphismes en 3D charmants et colorés
- Expérience de jeu rafraîchissante et innovante
Les moins
- Manque de défis classiques pour les amateurs de FPS hardcore
- Gameplay peut être perçu comme répétitif à long terme